Χρησιμοποιούμε cookies - μας βοηθάνε να σας παρέχουμε μια καλύτερη online εμπειρία.
Με τη χρήση της ιστοσελίδας μας αποδέχεστε πως μπορούμε να αποθηκεύσουμε και να έχουμε πρόσβαση σε cookies στην συσκευή σας.

Παίκτες: Άλλα χαρακτηριστικά

Ηλικία

Μπορείτε να δείτε την ακριβή ηλικία ενός παίκτη στην σελίδα του παίκτη. Μία χρονιά Hattrick είναι 112 ημέρες, το οποίο σημαίνει ότι όλοι οι παίκτες έχουν μια συγκεκριμένη ηλικία και 0-111 ημέρες.

Προσωπικότητα

Όλοι οι παίκτες έχουν μία προσωπικότητα. Μπορεί να είναι αγαπημένοι συμπαίκτες ή κακοί τύποι, ηγέτες ή μοναχικοί, γαλήνιοι ή βίαιοι. Αυτή τη στιγμή η προσωπικότητα δεν επηρεάζει πολλά στο παιχνίδι αλλά είναι, για παράδειγμα, πιο καλό να έχετε αρχηγό κάποιο παίκτη με καλές ηγετικές ικανότητες. Περισσότερες πληροφορίες για το πώς η προσωπικότητα επηρεάζει το παιχνίδι μπορούν να βρεθούν στο κεφάλαιο ψυχολογία.

Εμπειρία

Οι παίχτες που έχουν παίξει πολλά και σημαντικά παιχνίδια παίρνουν περισσότερη εμπειρία και αυτή η εμπειρία τους βοηθάει σε μελλοντικά παιχνίδια με διάφορους τρόπους. Έχοντας αρκετή εμπειρία μπορεί να επηρεάσει ειδικά γεγονότα για να σκοράρουν ή να δεχτούν γκολ και βοηθάνε την ομάδα να αποφύγει την αποδιοργάνωση, μεταξύ άλλων πραγμάτων. Παρακολουθούμε την εμπειρία ως ξεχωριστή τιμή, η οποία δε σχετίζεται με τις ικανότητες του παίχτη. Κάθε ματς που παίζεται και κάθε τύπος παιχνιδιού έχει διαφορετική επίδραση στο πόσο γρήγορα ανεβαίνει η εμπειρία του παίχτη. Στο σύνολο ένας παίχτης χρειάζεται περίπου 100 πόντους εμπειρίας για να ανέβει ένα επίπεδο εμπειρίας. Οι πόντοι που παίρνει κάποιος παίχτης παρουσιάζονται στον παρακάτω πίνακα.

Τύπος Αγώνα Πόντοι Εμπειρίας
Αγώνας Πρωταθλήματος 3.5
Αγώνας Μπαράζ 7
Βασικό ματς κυπέλλου 7
Δευτερεύον μας κυπέλλου 1.75
Φιλικός Αγώνας 0.35
Διεθνές Φιλικό 0.7
Ματς HT Masters 17.5
Ματς Ακαδημίας Νέων 3.5
Φιλικό Ματς Ακαδημίας 0.35
(Παλιό) Αγώνας Παγκοσμίου Κυπέλλου 35
(Παλιό) Αγώνας τελικών Παγκοσμίου Κυπέλλου 70
(Παλιό) Φιλικός αγώνας Εθνικής Ομάδας 7
Ματς Παγκοσμίου Κυπέλλου 28
Παγκόσμιο Κύπελλο (Ημιτελικός και Τελικός) 56
Παγκόσμιο Κύπελλο (Wildcards) 14
Ηπειρωτικά Κύπελλα 14
Ηπειρωτικά Κύπελλα (Προημιτελικός, Ημιτελικός, Τελικός) 21
Κύπελλο Εθνών 7
Κύπελλο Εθνών (Νοκ άουτ) 14
Φιλικό Εθνικής Ομάδας 3.5

Πίστη

Παίκτες με ψηλή πίστη στην ομάδα έχουν καλύτερη απόδοση στον αγωνιστικό χώρο. Η πίστη αυξάνεται όσο περισσότερο μένει ένας παίκτης στην ομάδα.

Υπάρχουν δύο είδη πίστης:

Μπόνους πίστης παίκτη

Για κάθε συνεχόμενη μέρα που κρατάτε έναν παίκτη στην ομάδα σας, θα προσκολλάται περισσότερο και θα γίνεται πιο πιστός σε αυτήν. Και όσο πιο πιστός γίνεται, τόσο καλύτερα θα παίζει.

Η πίστη ανεβαίνει πιο γρήγορα στην αρχή, μετά ανεβαίνει όλο και πιο αργά όσο περνάει ο καιρός. Η μέγιστη πίστη έρχεται μετά από τρεις περιόδους, αλλά η μισή έρχεται μετά από 12 εβδομάδες.

Μέγιστο μπόνους: +1 επίπεδο ικανότητας σε όλες τις ικανότητες (εκτός της αντοχής)

Παράδειγμα: Ο Tommy Wright έχει καλός οργάνωση και μέτριος άμυνα, και έχει φτάσει στο μέγιστο (θεϊκός) πίστη. Η απόδοσή του τότε θα είναι σαν να έχει πολύ καλός οργάνωση και καλός άμυνα (και αυτό θα φαίνεται και στα αστέρια του).

Όταν ένας παίκτης φτάσει πίστη θεϊκός θα παίρνει το μέγιστο μπόνους. Οι παίκτες από τους νέους θα ξεκινάνε με πίστη θεϊκός.

Να γνωρίζετε ότι ένας παίκτης χάνει την πίστη του στην ομάδα σας αν τον πουλήσετε σε άλλη ομάδα. Οπότε αν αργότερα τον αγοράσετε πίσω, θα πρέπει να χτίσετε την πίστη του από την αρχή.

Μπόνους μητρικού συλλόγου

Οι παίκτες που παίζουν για τον μητρικό τους σύλλογο, όπως οι παίκτες από την ομάδα νέων, και είναι εκεί για όλη τους την καριέρα πάντα θα δίνουν το κάτι παραπάνω στον αγωνιστικό χώρο, καθώς έχουν την ομάδα σε περίοπτη θέση στην καρδιά τους.

Μπόνους: +0.5 επίπεδο ικανότητας σε όλες τις ικανότητες (εκτός της αντοχής).

Οι παίκτες που παίζουν για τον μητρικό τους σύλλογο για όλη τους την καριέρα θα υποδεικνύονται με ένα εικονίδιο καρδιάς στην σελίδα του παίκτη. Να γνωρίζετε ότι αν ένας παίκτης από τους νέους σας πωληθεί και αγοραστεί ξανά δεν θα έχει αυτό το μπόνους.

Παίρνοντας και τα δύο μπόνους

Είναι δυνατό για έναν παίκτη να πάρει και τα δύο μπόνους. Οπότε αν έχετε προωθήσει έναν νέο παίκτη (χωρίς να έχει σημασία ποιο σύστημα νέων χρησιμοποιείται) στην κύρια ομάδα, θα έχει ένα μπόνους 1,5 επιπέδου ικανότητας σε όλες τις ικανότητες (εκτός της αντοχής) μέχρι να τον πουλήσετε.

Συνολικός Δείκτης Ικανοτήτων (TSI)

Ο Συνολικός Δείκτης Ικανότητας (TSI) είναι ένας υπολογισμός όλων των ικανοτήτων ενός παίκτη. Το TSI αυξάνεται με την προπόνηση και μπορεί επίσης να αυξηθεί (και να μειωθεί) με την φόρμα.

Φόρμα

Όσο καλύτερη φόρμα βρίσκεται ο παίκτης, τόσο καλύτερα θα αποδίδει. Παρόλα αυτά δεν είναι θέμα φυσικής κατάστασης, δεν έχει να κάνει με το πόσο καλά προπονημένος είναι κάποιος παίκτης. Η φόρμα στο Hattrick είναι ένας συνδυασμός παραγόντων που δίνουν την δυνατότητα στον παίκτη, ή τον αποτρέπουν, να φτάσει τις μέγιστες προοπτικές του. Όπως για παράδειγμα, η προσωπική του ζωή αυτή τη στιγμή.

Στην σελίδα του παίκτη μπορείτε να δείτε την ''τρέχουσα φόρμα'' του. Είναι το χαρακτηριστικό που μετράει στους αγώνες. Ένας ''πολύ καλός'' παίκτης σε ''άθλια'' φόρμα είναι συνήθως χειρότερος από ένα ''μέτριο'' παίκτη σε ''καλή φόρμα'', για παράδειγμα. Η φόρμα επηρεάζεται αρνητικά από το ποσοστό της προπόνησης αντοχή στην ομάδα. Όσο μεγαλύτερο ποσοστό αντοχής προπονείται, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το αρνητικό αποτέλεσμα στην φόρμα.

Επιπλέον, υπάρχει μια ''κρυφή φόρμα'', η οποία χρησιμοποιείται για να υπολογίσει προς τα που κατευθύνεται η φόρμα του παίκτη. Κάθε εβδομάδα, κατά τη διάρκεια της προπόνησης, η φόρμα του κάθε παίκτη θα αλλάζει, κατευθυνόμενη προς την κρυφή φόρμα. Η τρέχουσα φόρμα δεν αλλάζει αμέσως για να φτάσει την κρυφή φόρμα. Αντιθέτως κάνει βήματα προς αυτή κάθε εβδομάδα, αλλά όσο πιο μακρυά βρίσκεται από την κρυφή φόρμα, τόσο μεγαλύτερα θα είναι αυτά τα βήματα.

Όταν η τρέχουσα φόρμα έχει αλλάξει κατά την διάρκεια της προπόνησης, υπάρχει η πιθανότητα να αλλάξει και η κρυφή φόρμα κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης έχει τις ίδιες πιθανότητες να αλλαχτεί η κρυφή του φόρμα και δεν υπάρχει τίποτα που να μπορείτε να κάνετε για να την επηρεάσετε. Παρόλα αυτά, όταν η κρυφή φόρμα τείνει να αλλάξει, υπάρχουν ορισμένοι παράγοντες που καθορίζουν ποια θα είναι η νέα κρυφή φόρμα:

  • Αν ο παίκτης έχει συμμετάσχει σε αγώνα καθ όλη τη διάρκεια της εβδομάδας. Αυτό είναι πολύ σημαντικό!
  • Ένταση προπόνησης - όσο πιο πολύ προπονείται, τόσο καλύτερη θα είναι η φόρμα γενικά
  • Ο προπονητής σας - όσο καλύτερος είναι, τόσο καλύτερη θα είναι και η φόρμα γενικά
  • Προπονητής Φόρμας - ένας Προπονητής Φόρμας ειδικεύεται στη βελτίωση της φόρμας.
  • Βοηθοί προπονητή – Οι βοηθοί επίσης βοηθούν την φόρμα να ανέβει

Ειδικότητες

Περίπου οι μισοί από όλους τους παίκτες έχουν ένα χαρακτηριστικό που ονομάζεται "ειδικότητα", η οποία έχει αντίκτυπο κατά τη διάρκεια των αγώνων. Κάθε παίκτης με ειδικότητα λαμβάνει μπόνους μισθού 10%.

Υπάρχουν 5 διαφορετικές κύριες ειδικότητες διαθέσιμες για τους παίκτες: "Τεχνικός", "Γρήγορος", "Κεφαλιά", "Δυνατός" και "Απρόβλεπτος". Κάθε κύρια ειδικότητα έχει και μία κακή πλευρά, που εξηγείται στο κεφάλαιο Ειδικά Γεγονότα. Οι ειδικότητες μπορούν επίσης να είναι χρήσιμες για ορισμένες τακτικές όπως εξηγείται στο κεφάλαιο Τακτικές.

Υπάρχουν επίσης δύο σπάνιες ειδικότητες: Ανθεκτικός και Εμψυχωτής. Οι παίκτες με την ειδικότητα ανθεκτικός θεραπεύονται από τους τραυματισμούς τους λίγο γρηγορότερα από τους υπόλοιπους παίκτες και ίσως ξεπεράσουν κάποιον μικροτραυματισμό κατά τη διάρκεια του αγώνα. Οι εμψυχωτές προσπαθούν να βοηθούν τους συμπαίκτες τους που βρίσκονται κοντά τους στο γήπεδο. Αν πετύχουν, κάνουν τους συμπαίκτες τους να αποδίδουν καλύτερα, αν όμως δεν πετύχουν μπορεί να προκαλέσουν μια πτώση στην οργάνωση για ολόκληρη την ομάδα.

Τραυματισμοί

Μερικές φορές οι παίκτες τραυματίζονται. Σε αυτή τη περίπτωση, ο τραυματισμός, εκτός αν είναι πολύ ελαφρύς, θα τους αποτρέψει από το να αγωνιστούν σε μερικούς αγώνες. Το ρίσκο των τραυματισμών αυξάνεται όταν η ομάδα ανεβάζει την ένταση προπόνησης ή το επίπεδο των Βοηθών Προπονητή στο προσωπικό.

Οι πιο ηλικιωμένοι παίκτες χρειάζονται αρκετό χρόνο για να γιατρευτούν και μπορεί να προσληφθεί ένας γιατρός για να γιατρέψει τους παίκτες ταχύτερα. Ο ίδιος γιατρός θα μειώσει και το ρίσκο των τραυματισμών. Παίκτες που πλησιάζουν τα σαράντα θα δυσκολευτούν να γιατρευτούν τελείως. Επίσης να θυμάστε πώς ο χρόνος τραυματισμού είναι εκτιμώμενος σε εβδομάδες - αν το αστέρι σας, ο επιθετικός σας, έχει ένα τραυματισμό μίας εβδομάδας, θα χρειαστεί μέχρι μία εβδομάδα για να τον ξεπεράσει πλήρως.

Κίτρινες και κόκκινες κάρτες

Οι παίκτες μπορεί να δεχθούν κίτρινη κάρτα ή να αποβληθούν κατά την διάρκεια ενός παιχνιδιού, παίκτες με υψηλή επιθετικότητα (ειδικά με χαμηλή ειλικρίνεια και έλλειψη εμπειρίας) συχνότερα από άλλους. 2 κίτρινες κάρτες σε ένα αγώνα θα οδηγήσουν αυτόματα στην αποβολή του παίκτη. Αυτό σημαίνει πως ο παίκτης θα τιμωρηθεί για τον επόμενο επίσημο αγώνα. Ένας παίκτης θα τιμωρηθεί επίσης με μία αγωνιστική όταν πάρει 3 κίτρινες κάρτες σε επίσημους αγώνες κατά την διάρκεια της περιόδου. Κάρτες σε αγώνες πρωταθλήματος, κυπέλλου και αγώνες μπαράζ μετράνε το ίδιο. Αν ο παίκτης έχει ήδη δεχθεί κάρτα 2 φορές σε αγώνα πρωταθλήματος και δεχθεί άλλη μια σε αγώνα κυπέλλου, θα τιμωρηθεί για τον επόμενο επίσημο αγώνα, άσχετα αν είναι αγώνας πρωταθλήματος,κυπέλλου ή αγώνας μπαράζ.

Μπορείτε να ελέγξετε την λίστα των παικτών σας για να δείτε πόσες κάρτες έχουν δεχθεί οι παίκτες σας πριν από ένα αγώνα. Ένας παίκτης ο οποίος έχει δεχθεί 3 κάρτες ή έχει αποβληθεί στο τελευταίο παιχνίδι θα έχει σύμβολο κόκκινης κάρτας στην λίστα των παικτών, που θα δείχνει την τιμωρία του. Η τιμωρία των τιμωρημένων παικτών εκπληρώνεται μόλις έχει παιχτεί ένα επίσημο παιχνίδι. Επίσης, όλες οι τιμωρίες των παικτών διαγράφονται στο τέλος της περιόδου. Οι μεταγραφές δεν σβήνουν τις τιμωρίες. Ένας παίκτης δεν μπορεί να τιμωρηθεί (ή να σβήσει την τιμωρία του) σε ένα φιλικό παιχνίδι.

 
Server 071